小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚有一天……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意嘛?……moonightnopp: 什么都要干+PM+保安保洁+金主@早晚有一天#1

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特的研究方法,这些都需要讨论。……那里详述了一个研究项目应该如何设计;如果不去做游戏相关研究,只是借此进行研究入门也未尝不可;如果有了其他科目的研究基础……本书的作用大概类似于一个手册,概览之后,需要某种方法可以再次翻阅到相关章节进行查询

Desktop Ricardo

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无论您现在在做什么, Ricardo都会与您同在,无论您正在做什么:加入真正的男性艺术,观看动漫,演奏我的小马驹或为男友写爱的讯息……进行完整的潜水,但是对于奴隶,游戏中会播放美妙的音乐与您的 boys 或您的家人一起玩,您 dont甚至不需要支付三百美元……,在所有窗口之上根据需要移动,放大和“弯曲”屈曲器!

输出牧场(Out Put Pasture)

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简单的操作,只需要你的滑鼠逐步解锁超过100种动物和技能卡,使每一次冒险都能尝试不同组合带来的新鲜感遭遇超过……只需要利用鼠标来点选出战的小动物,就可以体验到其中的乐趣。……超过50种事件在游戏中等待你:进入一栋让人毛骨悚然的鬼屋会发生什么?突然被外星人劫持接下来该怎么

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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好像没什么区别喉。……并且使用的时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

Lily 白き百合の乙女たち Lisblanc

indienova.com/steam/game/771960

秘めたる力を解放して自分だけの能力の組み合わせをえよう!

轮滑娇娃(Roller Drama)

indienova.com/steam/game/1293420

你在《轮滑娇娃》将化身教练琼,与安、波西亚、莉莉、戴丽亚和朱丽叶这五名杰出的队员一起生活、训练

轮滑娇娃(Roller Drama)

indienova.com/game/roller-drama

你在《轮滑娇娃》将化身教练琼,与安、波西亚、莉莉、戴丽亚和朱丽叶这五名杰出的队员一起生活、训练

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?

版本:Early Access


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